BLEACH MIRRORS HIGH : N'INVOQUEZ SURTOUT PAS AVANT D'AVOIR LU ÇA ! ⚠️
À quelques heures du lancement officiel de la bêta fermée de BLEACH Mirrors High (prévu ce jeudi 23 juillet à 7h00), les premières données sur l'économie du jeu et son système d'invocation sont enfin tombées. Entre taux de drop décevants et absence inquiétante de pity transférable, voici tout ce qu'il faut savoir absolument avant de lancer vos premiers tirages.

Taux de Drop : Que vaut réellement le Gacha ?
Le système de rareté de BLEACH Mirrors High s'échelonne pour l'instant de 1★ à 4★. Plus la rareté d'un personnage est élevée, plus son kit de compétences s'avère complet et stratégique.
Côté probabilités, voici les chiffres officiels :
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Personnages 4★ : 2,5 % de chance au total.
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Personnages 4★ en Rate Up : 0,5 %.
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Personnages 3★ : 22 %.
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Personnages 2★ : 40 %.
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Personnages 1★ : 35 %.
Si le taux global de 2,5 % pour obtenir une unité 4★ reste correct par rapport aux standards actuels du marché, le taux réservé à la vedette de la bannière (0,5 %) se situe dans la moyenne basse des gachas sous licence anime.
Le système de Pity : La grosse douche froide ?
C'est sur le fonctionnement de la garantie (pity) que le titre de Bandai Namco commence à soulever des inquiétudes.
Chaque invocation vous octroie 1 médaille. Il vous faudra accumuler 200 médailles (soit 20 multi-invocations / 200 tirages au total) pour débloquer la possibilité de choisir le personnage 4★ de votre choix dans la boutique dédiée.
⚠️ Attention au transfert de pity :
D'après les premières informations issues du client du jeu, la pity ne serait pas conservée d'une bannière à l'autre. Chaque bannière semble utiliser sa propre monnaie d'échange. Si cette mécanique venait à être confirmée lors de la bêta, il s'agirait d'un point très négatif pour la gestion de vos ressources à long terme.
Heureusement pour les joueurs Free-to-Play, chaque événement de bannière permettra d'obtenir gratuitement 10 tirages offerts sur le personnage en vedette.
Bannières de la Bêta & Roster de départ
Pour cette phase de test se déroulant du 23 au 30 juillet, deux bannières à durée limitée seront proposées :
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Rukia (Rate Up) : Du 23 au 30 juillet.
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Mayuri (Rate Up) : Du 27 au 30 juillet.

Le roster permanent de départ comprendra des figures emblématiques de la franchise comme Ichigo, Grimmjow, Byakuya, Toshiro, Bambietta, Yoruichi, Renji, Uryu, Chad, Orihime et Matsumoto.
De plus, les Original Characters (personnages inédits spécialement conçus par Tite Kubo) tels que Shirin, Shirane, Naru ou encore Giro devraient être récupérables gratuitement via la progression.

Rendez-vous en Live pour l'ouverture des serveurs !
Nous serons en direct dès 6h30 ce jeudi 23 juillet sur Twitch pour analyser le gameplay en direct, tester les premières bannières et confirmer l'intégralité de ces mécaniques.
Twitch : https://www.twitch.tv/limulutv