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7DS Origin : Un Ticket SSR Gratuit et une Refonte Massive Annoncés pour le 8 Avril !

7DS Origin : Un Ticket SSR Gratuit et une Refonte Massive Annoncés pour le 8 Avril !

Le producteur KOO vient de publier une nouvelle note de développement pour The Seven Deadly Sins: Origin, et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'équipe a écouté la communauté ! Au programme de la mise à jour du mercredi 8 avril : un ticket SSR offert pour s'excuser des instabilités, l'arrivée de la difficulté Abysse, et une montagne d'améliorations de confort de jeu (QoL). On vous résume tout.

🎁 Le cadeau qui fait plaisir : Un Ticket SSR au choix !

Pour remercier les "Gardiens des étoiles" de leur patience face aux récents problèmes de stabilité depuis le lancement, l'équipe de développement frappe fort. Lors de la maintenance du 08/04, tous les joueurs présents depuis l'avant-première recevront dans leur messagerie un Ticket de sélection de héros SSR classique.

Vous pourrez choisir l'un des héros suivants :

  • Elaine, King, Guila, Jericho, Mannie, Drake ou Diane.

⚔️ Nouveau palier de difficulté : Bienvenue dans l'Abysse

Alors que certains joueurs roulent déjà sur la difficulté [Infernal], une nouvelle difficulté pointe le bout de son nez : [Abysse].

  • Contenus concernés : « Défier le boss » (Directeur Orgot corrompu) et les « Donjons » (La Capitale des morts).

  • Mécanique clé : Il faudra impérativement exploiter les faiblesses élémentaires (Terre et Ténèbres pour le moment) pour l'emporter.

  • Récompenses : Des « Fragments d'arme SSR » permettant d'augmenter le plafond de vos armes SSR.

Nerf de l'Infernal : En parallèle, les boss Guila et Shakeera en difficulté [Infernal] vont voir leurs patterns ralentis pour laisser plus de fenêtres d'attaque aux joueurs qui découvrent ce palier.

🛠️ Confort de jeu (QoL) : Fini les frustrations !

C'est probablement la section qui va le plus soulager les joueurs au quotidien. Les développeurs ont identifié les gros points noirs du jeu et appliquent des correctifs très attendus :

  • Restauration des PV en donjon : Fini le gaspillage de nourriture ! Désormais, vos PV seront restaurés à 100 % dès votre entrée dans les contenus de combat (Donjons, Défis de boss, etc.).

  • Les Costumes deviennent rentables : L'obtention d'un costume vous récompensera désormais de 500 fragments stellaires. Bonne nouvelle : c'est rétroactif ! Si vous avez déjà crafté des costumes, vous recevrez le pactole après la mise à jour.

  • Lisibilité en Multijoueur : Une option permettra de masquer les effets de combat des autres joueurs (les buffs et compétences combinées resteront visibles).

  • Voie d'exploration allégée : Les quêtes nécessitant de farmer en boucle (pêche, capture de familiers, craft) vont voir leurs quotas drastiquement réduits.

💰 Économie, Farm et Énergie : Ce qui change

Le système de progression et d'énergie (les fameuses Clés cubiques) subit également une refonte pour respecter davantage le temps des joueurs :

  • Stockage des Clés cubiques : Il sera possible de convertir vos clés quotidiennes en objets stockables (« Petit lot de clés cubiques ») pour les utiliser le jour de votre choix. Finie l'obligation de les dépenser tous les jours !

  • Donjon d'Or moins cher : Le coût d'entrée passe de 10 à 5 clés cubiques.

  • Plus de matériaux d'amélioration : Ajout de pierres de renforcement/raffinement dans les donjons. Au Niveau de monde 4, le taux de drop des fragments peu communs sur les monstres d'élite passe à 100 %. Un système de démantèlement de fragments sera aussi ajouté.

  • Exploration facilitée (Attribut Foudre) : Pour éviter d'être bloqué dans les puzzles nécessitant l'élément Foudre (notamment à Ferzen), [SR] Gilthunder sera offert à tous les joueurs terminant l'événement permanent Missions de défi II.

En conclusion

Cette mise à jour du 8 avril s'annonce comme un tournant majeur pour 7DS Origin. L'équipe de KOO prouve qu'elle analyse les données (et les plaintes) de la communauté pour ajuster le tir rapidement. D'autres correctifs (stabilité réseau, crashs, prévisualisation des stats d'équipement) sont également en cours de développement.

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