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7DS Origin : Netmarble s'excuse et sauve le lancement avec une énorme MAJ (et des tas de cadeaux !) 🎁

7DS Origin : Netmarble s'excuse et sauve le lancement avec une énorme MAJ (et des tas de cadeaux !) 🎁

Le lancement de l’accès anticipé de The Seven Deadly Sins: Origin n'a pas été de tout repos. Entre les crashs, les bugs bloquants et une progression en début de jeu jugée beaucoup trop punitive, la communauté a rapidement fait entendre sa voix. Et bonne nouvelle : les développeurs ont écouté !

Le producteur du jeu, PD Koo, vient de publier une longue note d'intention pour s'excuser auprès des "Gardiens des Étoiles" et annoncer un plan d'action massif divisé en deux grandes mises à jour (le 20 et le 23 mars). On vous résume tout ce qu'il faut retenir de cette prise de parole qui va faire beaucoup de bien au jeu.


🛠️ Le Mea Culpa des développeurs et les corrections d'urgence

PD Koo n'y va pas par quatre chemins et présente ses excuses pour "ne pas avoir été en mesure de fournir un environnement de jeu stable". L'équipe de développement a mis le paquet pour corriger les bugs les plus frustrants dès la maintenance du 20 mars :

  • Fini l'écran violet de la mort qui bloquait totalement la progression.

  • Correction du mode multijoueur : Le bug d'instabilité réseau qui empêchait de rejoindre un groupe est enfin réparé.

  • Défis de Boss : Le temps de complétion ne se réinitialisera plus lors d'une reconnexion.

D'autres corrections majeures arriveront pour le Grand Lancement du 23 mars, notamment la résolution du bug où les personnages tombaient indéfiniment sous la carte, et la correction des raccourcis manettes/clavier qui sautaient à chaque reconnexion sur PC et PS5.


📉 Un gros nerf de la difficulté (et du farm !)

C'est l'un des points centraux de cette annonce : le début de jeu était beaucoup trop gourmand en endurance (Stamina) et en ressources. Pour éviter que les joueurs ne soient bloqués trop vite, les développeurs ont décidé de revoir toute la courbe de difficulté.

Le changement le plus fou ? Le coût de craft des armes !

Les armes de grade SR (Flamme Cramoisie) et SSR (Flamme Noire) coûtaient beaucoup trop cher à fabriquer pour des équipements de début de jeu. Netmarble a tranché dans le vif :

  • Les matériaux de monstres d'élite passent de 50 à 20.

  • Les matériaux de boss de terrain passent de 90 à 30.

💰 Remboursement garanti : Si vous avez déjà "tryhard" et fabriqué ces armes avant la mise à jour, pas de panique ! Vous recevrez une boîte de sélection dans votre messagerie pour vous rembourser la différence exacte des matériaux dépensés. Un très beau geste !


🎁 La pluie de cadeaux (Invocations, Or, Composants...)

Pour s'excuser de la gêne occasionnée, Netmarble sort le grand jeu et distribue des compensations massives dès le 20 mars. Préparez vos box, voici ce qui vous attend :

  • 🎟️ 10 Tickets d'invocation de héros (Rien que ça !)

  • 🪙 200 000 Pièces d'Or

  • 🔑 3x Packs de Grandes Clés de Cube (au total)

  • 🧪 20 Potions de Soin Premium

  • Une tonne de matériaux d'évolution et d'XP de Maîtrise (Jetons d'Élite, Plumes, Fleurs, etc.)


🗣️ Et pour la suite ?

Les développeurs ont promis de ne pas s'arrêter là. Ils enquêtent actuellement sur des problèmes de réactivité des commandes (input lag) et lanceront un grand sondage de satisfaction le 23 mars pour récolter directement vos avis et suggestions.

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