Tier list BLEACH Mirrors High : les meilleurs personnages en PvE (théorique)
BLEACH Mirrors High, le gacha signé Bandai Namco, est officiellement disponible ce 28 octobre 2026 sur iOS et Android. Pour vous aider à bien débuter votre aventure Day 1, voici notre première tier list PvE consacrée aux treize personnages dont les fiches techniques ont été publiées sur le site officiel.

⚠️ Avertissement : Tier list purement théorique
Ce classement a été établi exclusivement à partir des fiches de compétences officielles (mises à jour du 23/10/2026) et des guides d'aide du jeu, avant le déploiement de la version finale. Les kits restent susceptibles d'ajustements par les développeurs. Ce guide étant axé sur la progression PvE (mode Histoire, boss et donjons), certains combattants pourront s'avérer nettement plus performants en arène PvP. Une mise à jour complète sera effectuée après nos sessions de rush en direct !
Critères de notation PvE
À l'instar de notre Tier List Maker, la hiérarchie s'étend du rang APEX (indispensables) jusqu'au rang T5. Pour triompher de l'IA et accélérer le farm, nous avons priorisé :
- Les sources de dégâts régulières et immédiates, sans configuration lourde ;
- L'application de malus de Défense et d'altérations d'état, incontournables face aux boss d'événements ;
- Les buffs d'équipe majeurs (taux de coups critiques, dégâts bruts, survie).
À l'inverse, une mécanique orientée vers le contrôle du joueur adverse ou des conditions d'activation trop restrictives pénalisent le rang du combattant.
Classement des 13 combattants de départ
Tier APEX : Le dps le plus complet
- Ichigo Kurosaki [Shinigami suppléant] (Assaillant) : Le roi de la régularité. Il monte en puissance de manière autonome simplement en frappant. Son talent inné lui accorde jusqu'à +21 % d'Attaque (à chaque fois que son Art 1 touche), complété par +40 % d'Attaque via sa compétence et +20 % avec sa Capacité d'âme 2. Ajoutez +20 points de pioche à chaque art réussi et 100 points à son arrivée sur le terrain : c'est le personnage le plus simple et le plus dévastateur à rentabiliser en PvE.
Tier T1 : Le duo critique d'élite
- Toshiro Hitsugaya [Capitaine de la 10e division] (Assaillant) : Un monstre de dégâts critiques. À chaque coup critique infligé, son Attaque grimpe de 16 à 18 %, tandis que son application d'Engelure (30 à 70 % de chances) augmente la vulnérabilité critique adverse. Il profite en plus de +15 % de taux critique passif (Âme 1) et d'un pic à +40 % d'Attaque sur sa compétence.
- Rukia Kuchiki [Vice-capitaine de la 13e division] (Remplaçant) : Le meilleur buffer offensif du lancement. Elle injecte +15 à 17,5 % de taux critique à toute l'équipe dès qu'elle attaque une cible sous altération d'état — altérations qu'elle applique elle-même avec l'Entrave de sa compétence ou le Gel de son « Hakuren ». Elle confère +15 % supplémentaires lors d'une attaque en chaîne, ce qui en fait le binôme parfait de Toshiro.
Tier T2 : Les destructeurs de boss
- Mayuri Kurotsuchi [Capitaine de la 12e division] (Remplaçant) : L'atout débuff numéro un. Sa compétence réduit la Défense physique de base de -10 %, montant jusqu'à -25 % au total si l'ennemi est sous Poison. Son talent inné ajoute 30 à 40 % de chances de grignoter la Défense de 12 à 14 % supplémentaires tout en empoisonnant. L'équipe gagne également +10 % de dégâts sur ses attaques en chaîne.
- Rangiku Matsumoto [Vice-capitaine de la 10e division] (Remplaçant) : Une excellente alternative critique. Elle octroie +15 % de taux critique d'équipe avec sa compétence active, +10 à 12 % dès qu'elle se replie (+6 % de dégâts critiques au rang max) et +15 % en attaque en chaîne. Elle se place légèrement derrière Rukia en raison de son absence de malus élémentaire direct.
Tier T3 : Solides et synergiques
- Byakuya Kuchiki [Capitaine de la 6e division] (Furtif) : 30 à 40 % de chances d'infliger Saignement sur un art, un Art 2 amplifié sur cible en hémorragie (+5 à 7,5 %) et une Entrave à distance via son « Flash à six branches ». L'Entrave ne faisant pas progresser la jauge de mise à terre, il permet d'étendre grandement les combos de vos alliés.
- Renji Abarai [Vice-capitaine de la 6e division] (Faucheur) : Chaque contre réussi ampute la Défense adverse de -12 % (-14 % de Défense et -6 % d'Attaque au rang final). Sa compétence rehausse de +30 % ses chances de duel, et toute victoire en duel booste l'équipe de +10 % de dégâts. Ces mécaniques fonctionnent parfaitement face aux boss de l'IA.
- Orihime Inoue [Les Six Fleurs de ShunShun] (Remplaçant) : Le rempart défensif. Sa technique spéciale absorbe 15 % des dégâts subis par l'équipe, sa compétence coupe de 30 % le risque de subir des malus, et son entrée sur le terrain a 30 à 60 % de chances d'atténuer l'Attaque ennemie de 15 à 17,5 %. Une valeur sûre appelée à monter si le PvE de haut niveau s'avère punitif.
Tier T4 : Plus situationnels en PvE
- Yoruichi Shihoin [Rapidité divine] (Furtif) : Sa compétence principale bloque les remplacements ennemis durant 10 unités de temps, un atout avant tout taillé pour le PvP. Elle apporte toutefois un Déséquilibre sur sa spéciale et augmente son Attaque à chaque esquive téléportée.
- Bambietta Basterbine [Schrift « E »] (Faucheur) : 30 à 40 % de chances d'appliquer Embrasement sur son Art 1, bonus de dégâts sur son Art 2 face aux cibles enflammées (+8 à 10,5 %) et gain instantané de 100 points de pioche. Bonne boucle, mais restreinte à un type de match-up.
- Yasutora Sado [Brazo Derecho Del Gigante] (Protecteur) : Entrée en jeu apportant +5 à 6,5 % de dégâts à l'équipe (bonus accru sous 75 % de PV) et +25 % de Défense personnelle. Sa mise à couvert annule le temps d'attente de l'allié sorti, mais son profil demeure très défensif pour les missions chronométrées.
- Grimmjow Jaggerjack [Espada 6] (Faucheur) : Véritable duelliste (+15 % de victoire en duel via ses Âmes 1 et 3, puis +20 % d'Attaque après victoire), mais son passif inné exige de subir soi-même une altération d'état pour libérer son plein potentiel.
Tier T5 : Condition d'activation complexe
- Uryu Ishida [Quincy] (Assaillant) : Son talent inné majeur (+16 à 18 % d'Attaque) réclame d'être personnellement empoisonné pour s'activer. De plus, ses deux techniques sont des projectiles d'énergie : lorsque deux arts d'énergie se croisent à l'écran, ils s'annulent mutuellement sans engager de duel.
Le cas Sosuke Aizen : En attente d'analyse
Révélé lors de l'émission spéciale du 27 octobre, Sosuke Aizen s'impose comme la tête d'affiche du lancement. Ses multiplicateurs et son kit complet n'ayant pas fait l'objet d'une page officielle dédiée avant la maintenance, sa place dans la hiérarchie sera intégrée dès nos premiers tirages en direct.
Deux synergies recommandées pour démarrer
- Synergie « 100 % Critique » : Toshiro Hitsugaya + Rukia Kuchiki + Rangiku Matsumoto. Rukia et Rangiku cumulent les bonus de taux critique globaux, permettant à Toshiro de maintenir son buff d'Attaque maximal en permanence.
- Synergie « Surcharge de malus » : Byakuya Kuchiki + Mayuri Kurotsuchi + Rukia Kuchiki. Les saignements de Byakuya et les poisons de Mayuri maintiennent des altérations d'état continues sur la cible, déclenchant instantanément les passifs de Rukia.
Retrouvez l'intégralité des fiches techniques, notre outil Tier List Maker ainsi que nos sessions de reroll et guides vidéo en direct dès 07h00 sur la chaîne Twitch et YouTube de LimuluTV !